Hackaball ການ: ໂປລແກລມ Playtime ຢູ່ທີ່ນີ້!
ພໍ່ແມ່ໃນມື້ນີ້ແມ່ນ torn ຢູ່ສະເຫມີລະຫວ່າງສອງ dilemmas. Dilemma A: “ການອຸປະຖໍາຫລັກການ Cleaver,” ແລະ Dilemma B: “ຜູ້ອໍານວຍການ Edward Zuckerberg”–yup, ເຖິງແມ່ນວ່າ Mark ມີພໍ່ເປັນ.
- Dilemma A ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ລູກຫລານຂອງທ່ານຈາກການກາຍເປັນ chubby ໄດ້, zombies ພະຍາດເບົາຫວານຕິດກັບ teet ຂອງເຕັກໂນໂລຊີແລະນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟນ້ໍາ້ໍາຕານ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພໍ່ແມ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຂອບເຂດຈໍາກັດທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການຄວບຄຸມການ XBOX, ແລະຮູ້ kids ຂອງເຂົາເຈົ້າອອກຈາກເຮືອນໄປຫຼິ້ນ (ອ່ານ: ພໍ່ແມ່ຫນ້າຫວາດສຽວ).
- Dilemma B, ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຮັບຮູ້ວ່າບໍ່ມີ baconload ຂອງການເງິນຈະໄດ້ຮັບການເຮັດໄດ້ໂດຍການປະກອບການຫນຸ່ມອອກມີຜູ້ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມສາມາດຂອງການເຮັດວຽກກ່ອນການສ້າງຕັ້ງຜົມ facial–ເບິ່ງ ອະ Mintz ສໍາລັບການກະສານອ້າງອີງ.
ໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ຂອງປະສົບກັບມັນ, ເປັນ selfless ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທັງຫມົດແມ່ນ (ອ່ານ: ບໍ່ວ່າຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ເຫັນແກ່ຕົວ), ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາສາມາດລົງທຶນໃນ genius offspring ຂອງພວກເຮົາໃນຂະນະທີ່ການສິດສອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຜູ້ປະກອບການສົບຜົນສໍາເລັດ, ພວກເຮົາໄດ້ເປັນຊະນະພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຊີວິດ. ແລະຜູ້ຊາຍ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ການເງິນເພີ່ມວ່າໃນໄລຍະຂະບວນການ, ພວກເຮົາກໍາລັງຮັບປະກັນທີ່ພວກເຮົາສາມາດນານຢູ່ອາຍຸສູງສຸດກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ boobs ຜູ້ຊາຍການຕັ້ງຄ່າໃນ.
ແຕ່, ນີ້ແມ່ນບັນຫາ:
ຫນຶ່ງບໍ່ເຄີຍພົບເຫັນຕົວເອງຮຽນຮູ້ທີ່ຈະລະຫັດ່ຶງແລ່ນເລ່ຍ ສຽງປຸ່ມ, ຫນຶ່ງບໍ່ຊອກຫາແຕ່ບໍ່ມີຕົວເອງມົນຖານທີ 3 ມີ iPad ໃນມືເປັນ. ກະລຸນາໃສ່ທີ່ Hackaball.
ເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃຕ້ guise ຂອງ ຫຼິ້ນເກມ active, Hackaball embodies ໄດ້ຕັນການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານສໍາລັບການອອກແບບມາເປີດ.
ໃນເບື້ອງຕົ້ນໂຄງການຂ້າງຄຽງຂອງການເຮັດໂດຍຈໍານວນຫຼາຍ, ການ studio ຄວາມຄິດສ້າງສັນຜະລິດຕະພັນໃນລອນດອນ, Hackaball ເພີ່ມຂຶ້ນ traction ເລກກໍາລັງ. ມີ Hackaball, ເດັກນ້ອຍຂອງທ່ານສາມາດການກໍ່ສ້າງແລະການ hack ເກມຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບການ off butts ຂອງເຂົາເຈົ້າໄປຮັບຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ / ມ່ວນຊື່ນຂອງ prowess ທາງຈິດໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນໄລຍະສັ້ນ, Dilemma A ແມ່ນການແກ້ໄຂໂດຍ Dilemma B, ແລະ somewhere Nerf ຮ້ອງໄຫ້. ໃນຂະນະດຽວ, ປະຊາຊົນກໍາລັງລົມກັນ:
ສະຫນັບສະຫນູນພຽງແຕ່ @madebymany & @MapProjectOໂຄງ ace s Hackaball. ສໍາລັບການແຮກເກີໄວຫນຸ່ມຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຫຼິ້ນ (ທຸກຄົນນັ້ນ): http://t.co/wQ8mcQr2wN
— Mel Exon (melex) ມີນາ 9, 2015
ທຸກຄົນຂຶ້ນສໍາລັບການເກມຂອງໄວ Hackaball? http://t.co/xOmBet1gpB
— ຍານອະວະກາດຂະຫນາດໃຫຍ່ (@bigspaceship) ມີນາ 5, 2015
ຖ້າຫາກທ່ານບໍ່ກັບຄືນໄປບ່ອນນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ເຄີຍເວົ້າກັບທ່ານອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຂ້າພະເຈົ້າອາດຈະແຜ່ຂະຫຍາຍຂ່າວລືກ່ຽວກັບ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະສາມາດຍ່ອງເບົາເຮືອນຂອງທ່ານ. https://t.co/DQ8DvYfkYz
— ດອກໄມ້ບານ Caddell (@bud_caddell) ມີນາ 4, 2015
Cool! Hackaball, ບານໂປລແກລມ, ສອນເດັກດໍາເນີນໂຄງການໂດຍຜ່ານການຫຼິ້ນ. ໂດຍ Rachel Mercer (CT, '12): http://t.co/bgJ848pbwF ກ່ຽວກັບ @kickstarter
— VCU Brandcenter (@VCU_Brandcenter) ມີນາ 4, 2015
ໃຫ້ເກັບຮັກສາຄວາມສະຫງົບ & ສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການ Playtime
ຜູ້ທີ່ຢາກກັບຕ່າງຈົ່ມກ່ຽວກັບກ້ຽວວຽນລົງຂອງຊາວຫນຸ່ມຂອງມື້ອື່ນ, ຫຼືຜູ້ທີ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເບິ່ງຜະລິດຕະພັນ Kickass ເຂົ້າຕະຫຼາດ, ຫົວຫນ້າກ່ຽວກັບການໃຫ້ ຫນ້າ Kickstarter Hackaball ຂອງ ແລະໃຫ້ຫມາກບານນີ້ສະຫນັບສະຫນູນບາງ…ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບກັບຄືນໄປບ່ອນການອ່ານອິນເຕີເນັດແລະມີຄວາມສຸກຂອງທ່ານ 32 oz Coca Cola, ຜູ້ສາວຄົນຍັງບໍ່ໄດ້ gonna ການກໍ່ສ້າງດ້ວຍຕົນເອງ!